Principal Construït A Partir De La Passió Com el cofundador de Twitch va convertir un hàbit greu en el joc en un negoci de mil milions de dòlars

Com el cofundador de Twitch va convertir un hàbit greu en el joc en un negoci de mil milions de dòlars

El Vostre Horòscop Per Demà

A principis d’aquest mes, Inc . revista coronada Airbnb la seva companyia de l'any. Però quan vam demanar als lectors que votessin el seu favorit entre els nostres millors candidats, va sorgir un guanyador diferent. La gent va parlar, i un 88% d’ells creia que Twitch, la plataforma de transmissió de vídeo amb seu a San Francisco, hauria d’haver-se endut la corona.

Per si no esteu familiaritzats amb el que fa Twitch, aquí ho teniu en poques paraules: és un lloc on aneu a veure altres persones jugar a videojocs. Sí, ho has llegit bé. No jugueu a vosaltres mateixos; Tu veus. És el tipus de lloc que només podria haver estat somiat per un veritable fanàtic dels videojocs. I això és precisament el que és el cofundador de Twitch, Emmett Shear.

Una de les moltes coses interessants de Twitch, que Amazon va adquirir per 1.100 milions de dòlars a l’agost, és el grau de proximitat que la companyia mai no existia. Nascut el 2007 com a segment de videojocs del lloc de transmissió en directe Justin.tv, Twitch no va obtenir el seu propi lloc web fins al 2011, després d’atraure molt més trànsit que qualsevol de les altres verticals del lloc.

Fundat per Shear i el seu amic de la infància Justin Kan, companys de classe de Yale que anteriorment van col·laborar a l'aplicació de calendari Kiko-Twitch, permet als espectadors veure i interactuar amb persones que juguen a videojocs. Segons la companyia, el lloc atrau més de 60 milions de visitants únics al mes, més de la meitat dels quals passen 20 hores o més a la setmana al lloc.

A més de monetitzar l’experiència de veure altres jugar a videojocs publicant anuncis i cobrant una quota de subscripció mensual, la companyia també crea una manera perquè els jugadors guanyin diners fent allò que els agrada, ja que divideix els ingressos publicitaris amb les persones que es retransmeten jugant. Un portaveu de Twitch va dir que la companyia no revela les xifres d’ingressos.

El veritable inici de Twitch es remunta a la passió de Shear per jugar a videojocs i, més concretament, a un sol joc: Starcraft 2, la seqüela del joc de ciència ficció militar Starcraft de 1998, que Shear diu que va consumir més hores de la seva vida que cap altra. videojoc.

'Feia 15 anys que esperava Starcraft 2, juntament amb tots els altres jugadors de Starcraft', diu. 'Probablement va ser la seqüela més esperada de tots els temps'.

El 2009, el llançament d’una versió beta de Starcraft 2 va sacsejar el món dels jocs i no va passar molt de temps fins que els jugadors van començar a emetre’s jugant la versió beta a Justin.tv. En aquell moment, Shear, que diu que havia començat a veure Starcraft 2 a Justin.tv 'obsessivament', intentava esbrinar el següent moviment del lloc, que havia vist que el seu ràpid creixement s'havia estancat recentment.

'Vaig pensar:' No seria increïble que poguéssim enfocar-lo només en els jocs? ', Diu. 'Què passa si només donem suport a aquest contingut?'

quina alçada té Tim Hardaway

Tanmateix, amb dotzenes de canals de transmissió a Justin.tv entre els quals triar, la verticalitat del joc del lloc era un candidat poc probable per a una major atenció.

'Francament, tots els altres membres del personal van pensar que era estúpid', diu Shear. Cap dels altres fundadors ni líders de la companyia va veure per què el contingut era emocionant. No era obvi per endavant, tret que us agradés el joc ”.

Fins i tot Shear tenia els seus dubtes sobre si la concentració en els jocs tenia sentit econòmic, ja que el canal de jocs de Justin.tv representava només el 3 per cent del trànsit total del lloc.

'Sempre heu de fer aquest doble control, d'acord, així que m'agrada, però hi ha molta altra gent com jo, i això és alguna cosa que pot arribar a ser gran?' ell diu.

Per provar la seva teoria, Shear i Kan van decidir que només perseguirien el canal de jocs si eren capaços de fer créixer el trànsit un 30% al mes, una tècnica que Shear recomana a qualsevol persona que consideri un pivot portar la seva empresa a una nova direcció.

'Estableix aquest objectiu per endavant i fes-lo agressiu, perquè llavors tens aquesta confiança quan ho aconsegueixes', diu. 'Saps que en aquest moment estàs en alguna cosa'.

El creixement de Twitch durant els seus primers mesos d’existència va superar amb escreix el 30% d’obstacles de Shear i Kan, presagiant el brillant futur de la companyia.

Llavors, quan van saber amb seguretat que Twitch seria un èxit?

'Diria que en vam saber tres mesos, basant-nos en la resposta i el nivell de fanatisme de la gent del lloc web i en quant els va encantar', diu Shear. 'Estava força clar que teníem alguna cosa que anava a ser força gran'.

En el moment de la seva adquisició per part d’Amazon, es calculava que Twitch tindria uns ingressos anuals d’almenys 72 milions de dòlars, segons el document Recodificar , que citava fonts anònimes.

quants anys té Troy Aikens

Mirant enrere, Shear diu que deu gran part del seu èxit amb Twitch al seu amor per la creació d’empreses i productes divertits, però, i aquí teniu la part que segur que emocionarà els nens de tot arreu, res no hauria estat possible si no fos un jugador de tota la vida.

'Aquesta espurna de passió és el que m'hi va atreure en primer lloc', diu.