Principal Inici Voleu convertir la vostra idea de còmic en un negoci de milions de dòlars? Aquí teniu el primer pas

Voleu convertir la vostra idea de còmic en un negoci de milions de dòlars? Aquí teniu el primer pas

El Vostre Horòscop Per Demà

Actualment, els còmics són una cosa important. Ingressos totals per a la indústria editorial de còmics el 2018 es va estimar en 865 milions de dòlars , i això sense comptar les fonts perifèriques d’ingressos de mercaderies ni les ofertes de pel·lícules de gran perfil. Probablement ni tan sols cal que us ho digui la meitat de les 10 pel·lícules més recaptades del 2018 es van basar en còmics i el 2019 ja va pel mateix camí de popularitat de les pel·lícules relacionades amb el còmic (sense finalitats reals).

Dit això, és possible que el fan mitjà del còmic o l’aspirant a l’artista no tinguin molta fe que el seu passatemps nerd podria valer milions de dòlars. Al cap i a la fi, és un desafiament irrompre en una indústria ja saturada, sobretot si no teniu molta experiència. Però si penseu en la vostra afició com a empresa i esteu disposat a invertir en el vostre èxit personal, podríeu transformar la vostra passió pels còmics en una institució capaç de guanyar-vos una porció d’aquest pastís de 865 milions de dòlars.

Durant la setmana de SXSW, em crida l’atenció especialment el gran nombre d’increïbles companyies de mitjans de còmic que hi ha a la zona i el molt possible que algú amb una gran idea i un esperit emprenedor tingui èxit en aquest espai.

Històries d'èxit.

És fàcil deixar-se intimidar si es compara la seva idea amb les històries explicades per les llegendes de llarga tradició de la indústria del còmic, DC i Marvel . Es tracta d’empreses amb 85 i 58 anys d’experiència, respectivament, que han guanyat la seva condició de malabaristes de la indústria. Però no ho oblideu, totes les llegendes del còmic van començar com el desvalgut, i van pujar al cim amb una bona perspicàcia empresarial, idees brillants i màrqueting inspirat; fa només 20 anys, fins i tot llavors popular Marvel Comics va estar a punt de fallir .

Avui en dia, hi ha una gran diversitat d’editors de còmics independents i avançats que intenten facilitar les ments creatives a la indústria i mantenir els seus fans inundats amb material d’alta qualitat. Prenem, per exemple, Còmics de Dark Horse , que es va llançar el 1986 quan el seu fundador, Mike Richardson, va utilitzar els fons de la seva pròpia botiga de còmics per llançar-se Regals de cavall fosc i L'Ós Boris. Finalment, Dark Horse agafaria força, afegint títols ara coneguts com Hellboy , La màscara , i Sin City a la seva formació, així com les principals franquícies existents com Buffy the Vampire Slayer , Guerra de les galàxies , i Alien.

L’autoedició és cara i la majoria de la gent no tindrà prou efectiu inactiu per llançar la seva empresa editora tal com ho feia Dark Horse. Però hi ha amplis recursos disponibles per a l’artista modern convertit en empresari per fer realitat un somni de còmics. Per exemple, Còmics Herowood , llançat en pocs dies, demostra que és possible iniciar una nova etiqueta còmica des de zero. I ComiXLore és una marca que facilita encara més el procés d'inici; és una alternativa a l’edició tradicional que ajuda els nous artistes a imprimir i distribuir la seva obra.

Definint el vostre paper.

És possible guanyar diners amb còmics de diverses maneres, en funció de les vostres habilitats existents i del que espereu aconseguir. Per exemple, podeu:

· Obriu la vostra pròpia botiga de còmics. Obrir el vostre propi aparador de còmics requeriria una important injecció de capital, però és una opció viable per a aquells que no tenen tendència artística i que encara volen guanyar diners amb la seva afició preferida.

· Intenteu iniciar la sessió amb una etiqueta important. Si sou un artista o escriptor, podríeu presentar el vostre treball a un segell important, però estigueu preparats per a una dura competència i una barrera d’entrada elevada.

· Inicieu la sessió a una etiqueta independent. Els editors independents tenen una barrera d’entrada més baixa, cosa que els fa accessible per als nouvinguts, però encara haureu de mostrar una cartera dels vostres millors treballs fins i tot per tenir-los en compte.

· Inicieu la vostra pròpia etiqueta. Si en teniu temps i diners, podríeu llançar i comercialitzar el vostre propi segell de còmics. Tanmateix, si no obteniu un ampli suport en els primers anys, podríeu fer fallida ràpidament.

· Aprofiteu l’autoedició i l’edició alternativa. Per a la majoria dels artistes emergents de còmics emergents, el millor camí és l’autoedició o l’edició alternativa. Us permet accedir a la impressió i distribució sense necessitat de competir amb els titans de la indústria existents, ni que us obligui a afrontar els vostres estalvis de vida per obtenir una etiqueta independent.

A més d’aquestes possibilitats, hi ha molts camps d’especialitat a tenir en compte. Per exemple, en lloc de ser un mer 'artista' de còmic podríeu ser un penciller, un tinter, un colorista, un encriptador o algun híbrid de múltiples funcions.

Consells per a l'èxit.

Per descomptat, només tenir una 'idea genial' no és suficient per fer-te milionari. A més de triar l’enfocament professional adequat de la secció anterior, haureu de:

· Tracta el teu còmic com un negoci. Això significa escriure un pla de negoci , conèixer les dades demogràfiques objectiu i estar disposat a fer compromisos per generar ingressos.

· Feu alguna cosa original. Un altre adolescent de secundària que muta i aconsegueix super forces no ho tallarà. Empènyer els límits i mostrar a la gent quelcom que no han vist abans.

· Sigues flexible. El fet de pensar que alguna cosa és una bona idea no vol dir que sigui un èxit per a l’editor o el públic previst. Escolteu comentaris i apreneu-ne .

· Escala quan estiguis a punt. Ser un èxit a la vostra ciutat natal és una sensació fantàstica, però no us enriquirà. Penseu en un pla per ampliar a un públic més ampli amb el pas del temps, assolint noves dades demogràfiques a les noves ciutats, amb una base de fans més forta i fidel.

quants anys té Kyle Kuzma

És un viatge llarg i tumultuós fins al cim, però val la pena si us apassionen les vostres idees. Estigueu preparats per aprendre dels vostres errors i dels experts existents en la indústria; com en qualsevol negoci, per tenir èxit, heu d’estar disposats a fracassar i continuar creixent.