Principal Tecnologia Amb més de 50 milions de descàrregues, Widgetsmith es va convertir en un èxit nocturn durant 12 anys

Amb més de 50 milions de descàrregues, Widgetsmith es va convertir en un èxit nocturn durant 12 anys

El Vostre Horòscop Per Demà

Quan Apple va presentar iOS 14, un dels més inesperats novetats populars era el capacitat per afegir ginys i configureu la pantalla d'inici de l'iPhone. A més d'afegir ginys de les aplicacions que ja teniu al dispositiu , Widgetsmith era una aplicació que us permetia crear widgets personalitzats amb diferents colors i tipus de lletra per mostrar coses com el vostre calendari, el temps o les fases de la lluna.

Fins i tot us va permetre afegir ginys temporitzats, que canvien al llarg del dia en funció de la informació que vulgueu mostrar. Aquestes funcions van convertir-la en un èxit instantani per a les persones que volien personalitzar la pantalla d'inici. Es dóna la casualitat que molta gent pertany a aquesta categoria, i moltes d’elles estan a TikTok. Quan els vídeos de persones que mostren les seves configuracions es van tornar virals, també ho va fer l’aplicació.

daniel j travanti net worth

Com a resultat, Widgetsmith es va convertir sobtadament en l’aplicació gratuïta número u més popular a l’iOS App Store, on va romandre més de dues setmanes. Això, en si mateix, és bastant extraordinari, ja que competia amb aplicacions com Zoom, YouTube i, bé, TikTok.

Vaig parlar amb David Smith, el desenvolupador independent de Widgetsmith, sobre la història del seu ràpid i extraordinari èxit. No us enganyeu, però, la història de Widgetsmith no va passar d’un dia per l’altre.

Smith va tenir unes sis setmanes per construir l'aplicació entre el moment en què es va conformar amb la idea a finals de juliol i el moment en què Apple va llançar iOS 14 al setembre. Tot i això, sembla un temps molt curt per construir alguna cosa nova, però el camí de l’èxit de Widgetsmith va començar realment molt abans.

Smith ha estat desenvolupant aplicacions des que es va llançar l'App Store per a desenvolupadors de tercers el 2008. Ja fa més de 12 anys. Al llarg d’aquest temps, diu que ha creat 59 aplicacions, de les quals mai no n’heu sentit a parlar mai. El seu projecte amb més èxit abans de Widgetsmith és una aplicació anomenada Pedometer ++, que es va llançar amb l'iPhone 5s i va aprofitar la funció de comptador de passos.

Tanmateix, aquesta aplicació es palesa en comparació amb Widgetsmith, que es va descarregar més de 50 milions de vegades des del seu llançament el setembre passat. De fet, Smith em va dir que Widgetsmith va tenir més descàrregues en un sol dia que Pedometer ++ durant tot el temps des que es va llançar el 2013.

Seria fàcil pensar que Widgetsmith és l’exemple clàssic d’un èxit d’un dia a la nit totalment inesperat: una aplicació que es trobava al lloc correcte al moment just. En un sentit, és exactament el cas.

El cas és que gairebé res que sembli un èxit d’un dia per l’altre. En lloc d'això, gairebé sempre és el resultat de molta feina, normalment al llarg de setmanes, mesos i anys. És que mai no es veu res que passi abans de la part de l’èxit.

'Part del meu aspecte és que he llançat moltes aplicacions, cosa que significa que, d'alguna manera, he fallat moltes vegades', va dir Smith. 'Però, a més, és la sensació que he sabut fer una aplicació molt bé ara'.

Resulta que la repetició de la creació d'aplicacions una i altra vegada va ser una part important en la influència de totes les petites decisions en el camí que van portar Smith a construir probablement l'aplicació independent més popular del món l'any passat.

'Totes les altres aplicacions que vaig construir en el passat van ajudar', va dir Smith. 'Necessito, per exemple, obtenir els esdeveniments actuals del calendari de l'usuari perquè pugui posar-los en un widget. Sé com aconseguir esdeveniments del calendari i incloure'ls en un widget. Ja ho he fet en una altra aplicació.

Aquest tipus de memòria del motor també va resultar ser molt important en aquest cas concret, ja que Apple només va donar als desenvolupadors 24 hores des que va anunciar que iOS 14 estaria disponible per al públic i quan es va publicar.

quina alçada té Scott Rogowsky

'Diria que tenia una finestra d'aproximadament 12 hores on necessitava que la meva aplicació s'envasés enviada a Apple i estigués llesta per anar-hi, per poder ser-hi el primer dia', em va dir Smith. 'Crec que conèixer aquest procés significava que hi podia estar des del primer dia perquè sabia fer-ho des de la meva experiència passada'.

Sovint, la forma d’èxit més simple és el que passa quan un cop de fortuna compleix anys de treball i preparació. Molta gent treballa dur tota la vida, però mai es troba amb el tipus de sort associada a que la teva aplicació es converteixi en viral a TikTok. Al mateix temps, moltes històries de xarxes socials virals s’escapen immediatament. Mai no posen la feina ni la preparació que els permeti aprofitar el moment.

Això és exactament el que Widgetsmith va poder fer. 'Em vaig posar en condicions de poder aprofitar una oportunitat, però el fet que l'oportunitat va acabar enlairant-se va quedar en gran part de les meves mans', va dir Smith.

'Vaig pensar que estava construint alguna cosa que fos una eina molt específica per a una mena d'usuari avançat: algú que és molt astut i que li agrada molt el que vol al seu telèfon', em va dir.

'I va resultar que tothom és aquell usuari avançat que era molt astut sobre el que vol que fos la seva pantalla d'inici. Acabo de jutjar completament la mida del mercat que tractava. Vaig pensar que estava dirigit a un grup de persones molt concret. I va resultar que aquell grup de persones molt concret era com tothom.

El resultat va ser que tenia una aplicació que responia a una necessitat que ningú sabia que existia, en el mateix moment en què va sortir de maneres que ningú no hauria pogut preveure. Només no l’anomeneu un èxit d’un dia per l’altre.