Principal Qüestions Legals 6 troballes fascinants de la prova Epic Games-Apple

6 troballes fascinants de la prova Epic Games-Apple

El Vostre Horòscop Per Demà

Gairebé a la meitat de les tres setmanes de testimonis previstes en un dels casos judicials més importants de la tecnologia en una dècada, encara no queda clar si Epic Games o Apple tenen el domini. Però ja han aparegut alguns fets fascinants sobre el funcionament intern de les dues empreses en el vestit antimonopoli.

Epic, el negoci privat amb seu a Cary, a Carolina del Nord, darrere del reeixit videojoc Fortnite, al·lega que Apple ha abusat del seu poder sobre els desenvolupadors de programes i jocs cobrant comissions del 30 per cent aproximadament sobre les compres que facin els clients a les seves aplicacions per a iPhone. Epic també argumenta que el procés de revisió d’aplicacions d’Apple impedeix als desenvolupadors les oportunitats i la competència justa.

Al tribunal de districte dels EUA a Oakland, Califòrnia, l'advocada d'Epic, Katherine Forrest, va al·legar que Apple, l'empresa de dos bilions de dòlars, cobra comissions injustament i va comparar el seu mercat d'aplicacions amb un concessionari d'automòbils: 'Apple fa un tall de totes les parades d'una benzinera després de la compra del cotxe, sense alternatives de pagament '.

Apple ha argumentat que el seu mercat d'aplicacions és just i proporciona una plataforma segura amb una tecnologia sòlida que beneficia els desenvolupadors i que Epic va planejar el seu incompliment del contracte, que es va produir l'agost de 2020, quan va intentar eludir el sistema de pagament integrat a l'aplicació d'Apple.

El Jocs èpics v. poma prova, que va començar el 3 de maig, podria tenir importants ramificacions per a Apple, ja sota la pressió antimonopoli de Washington i la UE, i podria establir un precedent sobre el funcionament d'altres mercats en línia i sobre com es mouen els diners a través de dispositius com ara telèfons i jocs. consoles. Aquí hi ha els menjars per emportar més grans fins al moment del testimoni dels executius d'Apple i Epic i del troballes d’enviaments de documents en el cas.

mesures de notícies de carley shimkus fox

1. La pròpia botiga de jocs d'Epic encara no ha obtingut beneficis

El conseller delegat d'Epic, Tim Sweeney, va dir en el seu testimoni que la botiga d'Epic Games falta 'a centenars de milions de dòlars per ser rendible' i que no estaria en negre durant tres o quatre anys. La seva empresa projecta que incorrerà en la botiga 719 milions de dòlars en pèrdues el 2027, va afegir. Un altre testimoni va il·luminar que Fortnite, el joc avançat d’Epic, va guanyar més de 9.000 milions de dòlars en els seus primers dos anys i que la companyia va obtenir ingressos de més de 5.000 milions de dòlars el 2020.

2. Molta publicitat va entrar en la protesta d'Epic sobre el sistema d'Apple

Es va anomenar internament 'Projecte Llibertat': Sweeney va admetre que el 13 d'agost de 2020, Epic va incomplir intencionadament el seu contracte amb Apple i que sabia que l'eliminació de Fortnite de l'App Store era una possibilitat. Va dir que esperava que amb el llançament del projecte, que implicava un codi integrat a l'aplicació que evadia el sistema de pagament d'Apple, Fortnite podria fer que Apple 'reconsiderés seriosament la seva política'.

Apple no es va replantejar, de manera que Sweeney va demandar el mateix dia i va instar simultàniament els jugadors de Fortnite a reunir-se al voltant del hashtag #FreeFortnite. Epic també va publicar un vídeo parodiant la icònica publicitat d'Apple de 1984 , Va dir Sweeney al tribunal, 'per demostrar als propietaris de telèfons intel·ligents que eliminar les taxes de la plataforma comportaria un estalvi per a ells'. El seu testimoni no va ser del tot sorprenent, atès que sí esmentat anteriorment això la seva empresa va passar mesos preparant-se per a la batalla amb Apple i, per a ell, el cas supera més del 30% de la tarifa d'Apple: 'Vaig sentir durant tot el temps que les plataformes obertes són la clau del lliure mercat i del futur de la informàtica'.

3. Walmart estava construint un servei secret de transmissió

Documents presentats al jutjat va revelar el fet anteriorment desconegut que Walmart havia estat treballant en un servei de transmissió , que semblava que es deia 'Tempesta del projecte'. No està clar quan la companyia va planejar llançar el servei ni el seu estat actual.

4. Apple negocia periòdicament amb les millors empreses sobre les seves aplicacions

Almenys 60 carpetes de documents van mostrar que Apple manté negociacions regularment amb empreses com Facebook, Microsoft i Netflix. Els documents es mostren mentre Apple va confirmar les seves polítiques quan van sorgir queixes, però, va oferir a aquestes empreses concessions, inclosa la col·locació a la primera pàgina a l'App Store i la publicitat a través dels llançaments de productes d'Apple.

5. Les relacions Apple-Epic no sempre han estat controvertides

Apple va negociar amb Epic per promocionar Fortnite tal com ho fa sobre altres aplicacions importants. La conversa va començar fins i tot abans del llançament del joc el 2015, quan es va demostrar a l'escenari jugant en un Mac a la conferència anual de desenvolupadors d'Apple.

També hi ha més història de relacions amistoses entre les dues empreses:

  • Apple va modificar el programari de l'iPhone perquè els jugadors de Fortnite poguessin competir entre ells si un estava en un telèfon i un altre en una consola de videojocs, segons Sweeney.
  • Els directius d'Epic van agrair a Apple el suport que Fortnite rebia de l'App Store, segons els documents.
  • Sweeney va dir que utilitza personalment un iPhone, perquè creu que Apple ofereix una millor seguretat i privadesa que els telèfons intel·ligents que funcionen amb el programari Android de Google.

6. El jutge va provocar que els pares aixequessin les celles

Quan Sweeney va ser interrogat sobre les compres des de l'aplicació, la jutge del districte dels Estats Units, Yvonne Gonzalez Rogers, va preguntar si el desig de l'empresa de ser lliure dels requisits de compra des de l'aplicació d'Apple significava que volia que els jugadors del joc, inclosos els menors, tinguessin accés al que jo anomenaria , com a pare, una compra impulsiva. ' Resposta de Sweeney: 'Sí, la comoditat del client és un factor enorme en això.'