Principal Startup Life Dins del món de l’oportunitat emprenedora de Roblox

Dins del món de l’oportunitat emprenedora de Roblox

El Vostre Horòscop Per Demà

El viatge de Joshua Deboer al magnat del món virtual va començar amb prou humilitat quan tenia 10 anys, escolaritzat a casa i avorrit. Un noi del barri li va suggerir que fes un cop d'ull a Roblox, una plataforma de videojocs en línia que permet als usuaris crear els seus propis avatars i jugar-los en milions de jocs diferents, i fins i tot dissenyar nous jocs ells mateixos.

Per a Deboer, que havia lluitat amb l’autisme des de ben petit, Roblox va ser una revelació.

valor net de tichina arnold 2015

'Jo era un espectre de petit: als 5 anys, tenia el vocabulari d'un nen de 2 anys', diu. 'Els mitjans creatius sempre em van confondre. No podia pintar, no podia escriure una història ». Però fer jocs a Roblox era diferent. Reescrivint una línia de codi, podria convertir una casa blava en vermell, fer-la reduir o explotar. 'Vaig començar a aprendre a programar i alguna cosa em va cloure', diu. 'Em va semblar que podia pintar amb paraules'.

Aquest prodigi de programació, que ara té 23 anys, és el cofundador i director tecnològic de la companyia que va crear Vehicle Simulator, el joc de conducció més important de Roblox, que els jugadors de Roblox han jugat més de 575 milions de vegades i han generat uns 2 milions de dòlars al món real. ingressos en els seus cinc anys d’existència.

'Roblox va pagar el meu Jeep', afirma Deboer, que diu que tan bon punt el cotxe de la vida real surt de la botiga, el prepara amb un nou sobrealimentador, injectors, politges i sistema de combustible. els seus pares van sortir de la seva casa d'Indiana i van conduir el 4x4 a una nova casa a prop d'Orlando (pagada en part amb els diners de Roblox, naturalment). Des del llançament de Vehicle Simulator, ell i el seu cofundador, Mikhail Olson, de 22 anys, s’han beneficiat molt de les vendes d’elements virtuals, calcomanies i cotxes al joc: diners que han utilitzat per millorar el joc, contractar personal i pagar ells mateixos sous.

Deboer és una de les noves empreses creadores d’emprenedors que existeixen completament dins de l’univers virtual autònom de jocs massius en línia com Roblox. Aquesta onada de fundadors del món dels jugadors inclou atletes d’esports electrònics, vídeo blocaires i streamers , i desenvolupadors com Deboer, que fan més que treure profit de les seves passions. Estan convertint el seu talent en empreses, els seus amics en línia en cofundadors i empleats, i la seva moneda i influència en el joc en èxit del món real.

A principis d’aquest mes, Roblox, l’empresa de San Mateo, Califòrnia, darrere de la plataforma, va revelar una visió al seu racó d’aquest ecosistema virtual per part de presentació d'una oferta pública inicial . L’ecosistema és ampli: en un dia mitjà d’aquest any, 36,2 milions d’usuaris –el 54 per cent d’ells menors de 13 anys– van jugar qualsevol dels milions de jocs de Roblox durant una mitjana de 2,6 hores al dia. I cada dia, uns 455.000 d’aquests joves jugadors compraven Robux, la moneda virtual de la plataforma, lliurant diners en efectiu del món real que sumaven gairebé 700 milions de dòlars durant els primers nou mesos del 2020 i compraven béns virtuals que dipositessin més de 200 milions de dòlars. Robux als comptes virtuals d’emprenedors com Deboer.

Fins ara, els empresaris amb èxit formen una petita part de la seva enorme base de jugadors joves. Tot i que uns set milions de jugadors de Roblox van intentar desenvolupar un joc i gairebé un milió van guanyar Robux fent-ho, només una part d’aquesta població va guanyar diners reals, amb 1.050 desenvolupadors i creadors que van guanyar més de 10.000 dòlars en els dotze mesos que van acabar al setembre , i 250 d'ells guanyen més de 100.000 dòlars, segons la presentació.

quants anys té jack maynard

Els desenvolupadors amb més èxit tenen organitzacions que s’assemblen a les empreses tradicionals. L’empresa de Deboer, Summit Studios Games, que s’incorpora a Arizona, paga impostos, compta amb sis empleats per hora a temps complet i 14 contractistes habituals pagaven comissions fixes (per exemple, 100 dòlars per fer rodes temàtiques de vacances) o sous de 20 dòlars. a 60 dòlars per hora . Com qualsevol altra empresa el 2020, el personal col·labora mitjançant una combinació de videotrucades Zoom i missatges Slack; també utilitzen Discord, una aplicació de missatgeria popular a la comunitat de videojocs.

A diferència de les empreses tradicionals, però, tot el que fabrica i ven la companyia de Debo existeix dins del món de Roblox. Totes les transaccions es fan en la moneda del joc, coneguda com a Robux (10 dòlars compren 800 Robux a Roblox.com o 1.000 si us subscriviu a una subscripció mensual). Els administradors troben noves contractacions a través del món del joc de Roblox o de la constel·lació de llocs web (Discord, Twitch, YouTube) on els fans de Roblox passen el temps, miren vídeos temàtics de Roblox i comercialitzen històries o equips. Sovint, els companys de feina mai no s’han conegut personalment. De vegades és possible que no es coneguin els noms del món real, preferint seguir les seves manetes del joc. A la seva vida en línia, Olson passa per Simbuilder i Deboer ja fa temps que passa amb el sobrenom de Belzebass, tot i que recentment el va canviar pel més fàcil de pronunciar Artemis the Deer.

Aquestes startups Robloxian no només depenen de la benevolència i l’èxit continuat de la plataforma per guanyar diners, sinó que paguen molt bé el privilegi de vendre els seus productes virtuals a la plataforma. Roblox té una reducció inicial de totes les vendes de béns virtuals que oscil·la entre el 30 i el 70 per cent. Quan els desenvolupadors volen treure diners i canviar el seu Robux per dòlars nord-americans reals, l’empresa efectivament cobra 65 cèntims més del dòlar.

alçada i pes de Steve Nash

Mentrestant, Roblox inverteix els seus diners en expandir i donar suport a la plataforma i invertir en tecnologia i personal per mantenir segurs els seus joves usuaris. L’empresa de 15 anys va perdre més de 203 milions de dòlars en els primers nou mesos d’aquest any, cosa que va elevar el seu dèficit acumulat a 484 milions de dòlars.

Operadors legítims com Deboer no són els únics empresaris de Roblox; també ha sorgit un mercat negre, amb oportunistes que guanyen diners amb fraus, robatoris, trampes i altres tota mena de vicis . Les retrocessions relacionades amb un cas concret de frau van superar el 5 per cent de les reserves en els primers nou mesos de 2020, va dir la companyia en el seu S-1, un import igual a aproximadament 60 milions de dòlars. La companyia ha dit que utilitza una combinació de programari de filtratge impulsat per AI i uns 1.700 moderadors de contingut per controlar la seva plataforma per mantenir segurs els seus joves usuaris i respondre a les seves preocupacions.

Més que res, diu David Baszucki, cofundador i CEO de Roblox, vol que la plataforma doni suport a més emprenedors i els doni més diners i protagonisme. 'El 2011, durant la nostra primera convenció de Roblox anomenada Roblox Rally, molts jugadors de Roblox van demanar els nostres autògrafs', va escriure Baszucki en una carta presentada al S-1. 'Avui els jugadors persegueixen els autògrafs dels creadors de Roblox'.