Principal Tecnologia La batalla èpica d'Apple sobre l'App Store es redueix a una pregunta

La batalla èpica d'Apple sobre l'App Store es redueix a una pregunta

El Vostre Horòscop Per Demà

El batalla entre Apple i Epic finalment va a judici aquesta setmana, nou mesos després que el fabricant d'iPhone retirés Fortnite de l'App Store. Recordareu que aquest moviment va ser provocat per l'intent d'Epic d'afegir el seu propi sistema de pagament a l'aplicació per comprar béns virtuals a Fortnite, una violació de les directrius de l'App Store.

Epic es va preparar per al pas d'Apple, llançant ràpidament una campanya de relacions públiques i un plet. Des de llavors, les empreses han anat endavant en audiències i arxius judicials, l'última de les quals inclou informació interessant sobre les estratègies legals que pretenen emprar.

quants anys té Kyle Chandler

Després d'un dia de judici que incloïa declaracions d'obertura d'ambdues parts, així com el testimoni del conseller delegat d'Epic, Tim Sweeney, una cosa està clara: aquesta lluita es redueix a una simple pregunta:

Què és un iPhone?

La pregunta en si no sembla tan interessant, però pel que fa a aquesta lluita, marca tota la diferència. Això es deu al fet que, segons el que penseu de l'iPhone, Apple és una corporació monopolista llaminera que farà tot el que pugui per excloure els competidors, o bé és un protector de l'experiència de l'usuari assegurant-se que el programari maliciós o qualsevol altre programa d'invasió de privadesa no acabi al dispositiu més personal que té la majoria de la gent.

Per ser clar, no és una pregunta que escoltarà directament si escoltés el judici. En lloc d’això, és possible que sentiu algun debat sobre com definir un mercat. Això és important en un cas en què una banda al·lega que l’altra té el control del monopoli sobre un mercat concret. Has de començar definint aquest mercat.

En aquest cas, Epic diu que hi ha dos mercats: la distribució d'aplicacions i els pagaments integrats a l'aplicació en un iPhone. Apple, en canvi, diu que el mercat rellevant són els videojocs. Al cap i a la fi, Fortnite és un videojoc que es pot jugar a l'iPhone, entre altres dispositius. Si no us preocupen les regles d’Apple, podeu oferir Fortnite a qualsevol de les altres plataformes que el suportin.

Es pot veure per què importa la diferència. Apple definitivament ho ha fet control complet sobre la distribució d'aplicacions a l'iPhone , i exerceix un control gairebé total sobre com els desenvolupadors recapten pagaments per transaccions dins d’aquestes aplicacions.

D’altra banda, ningú argumentaria que Apple té una posició de monopoli sobre els videojocs. No en un món on puguis jugar a Fortnite al teu PC, a una PlayStation de Sony, a una Xbox, a un iPhone o a qualsevol dispositiu Android.

Això ens torna a la pregunta: Què és un iPhone? Per a Apple, l’iPhone és un dispositiu portat per mil milions de persones que l’utilitzen per fer tot tipus de coses, com ara revisar el correu electrònic, enviar missatges, fer fotos, jugar, i veure vídeos en streaming. Totes aquestes experiències són possibles mitjançant l’App Store, que és una part integral de l’iPhone.

quant pesa Jojo Fletcher

Fins i tot es podria argumentar que, per a Apple, les aplicacions de l’iPhone, fetes per Apple o desenvolupadors de tercers, són essencialment extensions de l’experiència més gran d’utilitzar l’iPhone.

L’iPhone també és una vaca en efectiu. Els ingressos d'Apple per l'iPhone, just el trimestre passat, 48.000 milions de dòlars, són més que els ingressos anuals totals de Delta Air Lines. Per si sol, l’iPhone genera aproximadament la mateixa quantitat d’ingressos que tots els negocis de Microsoft.

Per Epic, l'iPhone és un dispositiu portat per mil milions de persones que representa una enorme oportunitat per aconseguir que la gent utilitzi el seu programari. És per això que, literalment, feu aplicacions per a iOS. Excepte, Epic vol poder vendre béns virtuals dins de Fortnite a tots aquells usuaris potencials directament i vol oferir la seva pròpia botiga que altres desenvolupadors puguin utilitzar per vendre aplicacions als usuaris.

No és difícil veure per què. Hi ha molts diners per guanyar. És a dir, si pot treure Apple del camí. Apple insisteix a reduir el 30% d’aquestes transaccions, cosa que Epic no interessa renunciar.

quina alçada fa Tony Robbins

En última instància, la qüestió és si l’iPhone és simplement un dispositiu informàtic, com un Mac, on s’hauria de permetre als usuaris fer el que vulguin. O és un producte complet, on el programari és integral per a l’experiència de l’usuari, fet que fa que el maquinari sigui incomplet sense coses com l’App Store o el processament de pagaments.

Per a una empresa com Epic, que segons els registres judicials va obtenir uns 4.000 milions de dòlars d’ingressos l’any passat, canviar la definició ajudaria molt al pla del CEO Tim Sweeney de treure la major part d’aquests ingressos d’Apple com sigui possible.

Irònicament, no n’estic segur la majoria els usuaris pensen en l'iPhone com una plataforma informàtica de la mateixa manera que podrien pensar en el seu Mac. La majoria de la gent només vol fer servir el seu iPhone per fer fotos i enviar missatges, comprovar el seu correu electrònic i desplaçar-se per les xarxes socials. Més important encara, només volen que funcioni.

La raó per la qual dic que és irònic és que no està clar que Apple ni Epic estiguin tan interessats en què pensen els usuaris sobre els seus iPhones. De fet, hi ha una altra pregunta que ningú sembla fer-se: què és el millor per als nostres usuaris? Potser haurien de fer-ho.